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Message  Volzan Sam 20 Aoû - 0:04

0 - Il sera demandé à TOUS les membres de niveau 85 une participation minimale de 20 pièces d'or chaque mois, au coffre de guilde. Cet argent servira pour les réparations que nous utiliserons tous ou aidera à la progression dans les métiers.

1 - Le GM ne doit pas être le seul à faire vivre le Culte Sombre. Tous les membres sont invités à participer en animant des débats, proposant des regroupements, même sans l'accord du GM du moment que ces évènements restent en accord avec le Code d'Honneur.

2 - Le respect de la charte du jeu sera exigé.

3 - Toute absence devra être justifiée à l'avance si possible (sauf cas de force majeur)

4 - Votre comportement doit être exemplaire aussi bien en-dehors du Culte qu'à l'intérieur. Appartenir à la même guilde ne vous donne pas accès à des libertés pouvant porte atteinte à une personne ou à la guilde.

5 - Il sera demandé aux joueurs un minimum de participation dans la progression du niveau de la guilde ainsi que l'accomplissement de Haut-fait.

6 - Chaque joueur sera tenu de continuer régulièrement à augmenter son niveau ainsi que celui de ses compétences de métiers, le contenu RP étant plus riche au niveau maximal.

7 - Un joueur inscrit à un évènement sur le calendrier est un joueur disponible aux horaires prévues. Toute absence non justifiée sera pénalisée.

8 - Chaque joueur sera tenu de consulter à chaque connexion le message du jour ainsi que le calendrier (voir les infos de guilde.) Il sera toujours considéré que vous avez pris connaissance de ces éléments et le GM ou les membres du Culte ne pourront être tenus pour responsables d'un manque d'information.

9 - Chaque joueur est tenu d'avoir pris connaissance du Code d'honneur dans son intégralité et de le respecter. Il n'y aura pas de seconde chance dans le jeu sous prétexte que vous n'avez pas pris connaissance du dit document.

10 - Chaque décision d'un membre qui vous est supérieur hiérarchiquement devra êtres respectée. Si des réclamations doivent être faites, elles le seront auprès d'un membre de rang supérieur ou auprès du GM lui-même.

11 - Hierarchie dans la guilde : Disciple < recruteur/espion/tueur/rôdeur < saboteur/agent double/guerrier de vie < Cavalier Sombre < l'Assassin

12 - Tout acte de ninja sera passible d'exil s'il est jugé important. De plus, les disciples du Culte se feront une joie de propager la nouvelle de ce vol afin "d'améliorer" la réputation du joueur.

13 - Les réparations ne devront être effectuées sur le compte de la guilde qu'en cas d'extrême nécessité (manque de fonds) et il pourra être exigé du joueur un remboursement complet ou partiel de ses dépenses en réparations si elles sont jugées trop fréquentes ou non justifiées.

Les grades :

Disciple : grade de base. Correspond à une phase de test. Le joueur ne pourra pas être promu tant qu'il n'aura pas rempli les conditions d'appartenance à un rang supérieur, à savoir : stuff RP correct, background cohérent, participation minimale et attitude correcte.

Recruteur : Joueur chargé de recruter de nouveaux disciples dans les tavernes et autres lieux mal famés, RP parlant. Correspond au style de jeu d'un joueur désirant s'impliquer dans l'organisation et l'avancée de la guilde, sans trop prendre part à l'activité externe, PvP ou RP. Un minimum de participation lui sera néanmoins demandé.

Espion : Correspond aux joueurs désireux de garder un minimum d'indépendance. Un minimum de participation leur sera tout de même demandé.

Rôdeur : Correspond aux combattants capables de soigner des alliés.

Tueur : Correspond aux pvpistes purs.

Saboteur : Correspond aux PvPistes agissant avec un peu plus de finesse. Ce grade ne peut être qu'accessible après avoir fait ses preuves en tant que Tueur.

Guerrier de vie : Correspond aux PvPistes spécialisés dans le soin. Nécessite d'avoir fait ses preuves en tant que Rôdeur.

Agent double : Correspond aux PvPistes aimant pratiquer sur le terrain ou possédant un background amical avec une des factions où nos agents sont disposés. Peut s'agir d'une promotion de l'espion.

Cavalier Sombre : Nécessite de garder le secret sur leur nom en dehors du Culte. Officiers de l'Assassin. Le remplacent et ont autorité en sont absence. Ne nécessite pas de grade préalable, grade accessible en postulant sur le forum ou dans le jeu auprès de Volzan. Grade à responsabilités. A ne pas choisir à la légère. Peut-être exigé une certaine connaissance en matière de RP ou PvP

L'Assassin : sa parole a valeur de loi. Lorsqu'il participe à un combat, c'est qu'il en va souvent de l'avenir du Culte Sombre. Semble rarement présent même s'il est toujours au courant des moindres faits et gestes au sein du Culte.


Sanctions :

1 - Avertissement. Aucune sanction.
2 - Second avertissement : un tribut de 20 pièces d'or devra être versé à la guilde.
3 - Châtiment : un tribut de 100 pièces d'or devra être versé à la guilde.
4 - Exil : Sera renvoyé de la guilde. Sanction annulée pour un tribut de 1000 pièces d'or (le Culte veut absolument gagner en puissance, ne l'oubliez pas)

A savoir que selon la gravité de l'infraction, le GM et les officiers se réservent le droit de décider d'un exil pur et définitif sans avertissements préalables.

Les décisions d'exil devront être décidées par la majorités des membres de grades supérieurs à l'accusé.

Un joueur payant régulièrement son tribut au coffre de guilde pourra ne pas avoir à payer de tribut lors d'une sanction minime.
Volzan
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